Kaartspellen voor twee


Er zijn veel spellen waarmee je een geweldige tijd kunt beleven met je partner, je broer of zus, je vriend of iemand van je werk: het belangrijkste is om te weten hoe je kunt genieten van de vrije tijd die je de hele dag door kunt hebben en nog beter als je het met iemand deelt. Er zijn veel soorten spellen om uit te kiezen: bord-, videogames, woordspelletjes, vragen en antwoorden ... En natuurlijk zijn kaartspellen een van de bekendste. Het Spaanse deck en het poker deck bieden verschillende alternatieven zodat je op elk moment met iemand anders kunt spelen.

Als je vrije tijd hebt en deze wilt ontdekken 10 kaartspellen voor twee, bij OneHOWTO raden we je aan om dit artikel verder te lezen.

Inhoudsopgave

  1. Briscola
  2. Tute
  3. Mus
  4. Half acht
  5. Chinchon
  6. Open en gesloten pook
  7. Black Jack
  8. Bezem
  9. Argentijnse truc
  10. Blind Hold'em

Briscola

De briscola is een van de kaartspellen voor twee met een Spaans kaartspel Meer populair. Het belangrijkste doel voor elk van de twee spelers is om na acht gespeelde rondes degene te zijn met de meeste punten. Om te beginnen speel briscola, Volg deze stappen:

  1. Deel 3 kaarten voor jou en nog eens 3 voor je tegenstander.
  2. De volgende kaart die zal verschijnen, is de kaart die de troef of de hoofdkleur aangeeft.
  3. Leg de rest van de kaarten met de afbeelding naar beneden op een stapel.
  4. De speler die een van zijn kaarten heeft behandeld, begint te spelen. De heer, aas, boer en paard (de figuren) zijn degenen die de meeste waarde hebben en daarmee heb je veel opties om de rondes te winnen. Als je een kaart hebt die de 7 van dezelfde troefkleur bevat, kun je reageren op de winnende kaart die je tegenstander eerder heeft getrokken. Elke draai wordt gewonnen door de speler met de kaart met de hoogste waarde en aan het einde van de ronde worden de punten opgeteld.
  5. De speler die aan het einde van alle rondes de meeste punten heeft verzameld, dat is normaal gesproken 8, wint.

De kaart score is de volgende:

  1. 11 punten op Aas.
  2. 10 punten op 3.
  3. 4 punten de koning.
  4. 3 punten het paard.
  5. 2 punten de Sota.
  6. 0 punten het nummer 7,6,5,4,2.


Tute

Tussen de gemakkelijke kaartspellen voor twee de tute is gevonden. De waarde van elke kaart is hetzelfde als bij het briscolaspel en het doel is om aan het begin van het spel zoveel mogelijk handen of punten te hebben.

De tute voor twee personen omvat het delen van 8 kaarten voor elke speler. Alle anderen blijven uit de weg, hoewel ze kunnen worden gestolen. Elke tegenstander laat de laatste kaart zien die ze hebben ontvangen: het is de kaart die de overwinning van elke hand markeert. Om die handen te behalen, moet je alle mogelijke punten op de kaarten van elk van de trucs verzamelen.

Mus

Bij oneHOWTO helpen we je ontdekken hoe kaarten te spelen tussen twee mensen met verschillende opties: de mus is er een van. Nadat je voor elke speler 4 kaarten hebt gedeeld, is je doel voeg 40 punten toe door middel van deze spelen:

  • Groot spel: het spel met de meeste waarde aangezien het wordt gevormd met de 4 hoogste kaarten.
  • Gemiddeld spel: een trio kaarten van dezelfde waarde.
  • Dubbelspel: dubbel paar kaarten met dezelfde waarde.
  • Small Play: 4 kaarten met de laagste waarde.

De kaartwaarde is de volgende:

  • 10 punten voor de cijfers (paarden, koningen en boeren).
  • 1 punt voor die van nummer 2.
  • Dezelfde punten als het nummer op de rest van de kaarten.

Hier leggen we meer uit over hoe je Mus speelt.


Half acht

De bankier is de fundamentele figuur in het spel om half acht. De rest van de deelnemers worden punten genoemd: het doel van elke speler zal zijn voeg zeven en een half toe met de letters, zowel de eerste hand als de rest die wordt gevraagd. U kunt deze waarde niet overschrijden en de eerste die deze waarde bereikt, wordt een bankier. De bankier is verantwoordelijk voor het verspreiden van een brief aan elke deelnemer wanneer dat nodig is. De waarden Volgens het type brief zijn dit de volgende:

  • 1 punt voor de aas.
  • Tussen 2 en 7 punten voor de cijferkaarten. De waarde wordt bepaald door het specifieke nummer dat het bevat.
  • Halve punt voor paard, koning en boer.

Chinchon

De chinchón biedt verschillende spelmodi: de klassieker (speel de nodige rondes zodat alle spelers worden uitgeschakeld behalve één, die de winnaar zal zijn), de arcade (degene die de meeste rondes van 3 wint) en de express (speel alles op een ronde). Voor speel chinchón tussen twee mensen, volg deze instructies:

  1. Elke speler krijgt 7 kaarten.
  2. De volgende kaart wordt open in het midden gelegd.
  3. De rest van de kaarten wordt met de afbeelding naar beneden naast de centrale kaart gelegd en getrokken.

Het doel dat elk van de twee spelers zal hebben, is om te vormen Serie met 3 kaarten die dezelfde waarde bevatten of een straat maken (bijvoorbeeld 3 boeren en 4 azen; 1 aas, 2, 3 en 4 heren). De waarde van elke kaart in de chinchón is als volgt:

  • 25 punten voor de aas van munten.
  • 10 punten voor de koningen.
  • 10 punten voor paarden.
  • 10 punten voor boeren.
  • 7 punten voor zevens.
  • 6 punten voor alle zes.
  • 5 punten voor de vijven.
  • 4 punten voor de vieren.
  • 3 punten voor alle drie.
  • 2 punten voor ons allebei.
  • 1 punt voor de aas.

De speler die erin slaagt te doen de serie met de meeste punten is de winnaar.

Open en gesloten pook

Er is ook kaartspellen voor twee met pokerdek​De belangrijkste varianten zijn open pook en gesloten pook​Dit is een opwindend en dynamisch spel dat perfect is om in te zetten:

  1. De twee spelers komen een eerste bod overeen en de winnaar is degene met de best mogelijke combinatie van kaarten.
  2. Elke kaart wordt anders gewaardeerd.
  3. In elke gespeelde ronde worden de kaarten opnieuw gedeeld en het is de kans die bepaalt wie de hoogste combinatie heeft.
  4. De twee spelers kunnen verschillend inzetten om de tegenstander te verwarren en de ronde te winnen.


Black Jack

Een van de meest populaire pokerspellen is blackjack​Gebruik de engels dek geen jokers met 52 kaarten. Het doel is voeg 21 of het dichtstbijzijnde cijfer hieronder toe: je kunt dit aantal nooit overschrijden.

Als je 21 toevoegt, kan dat zing 'blackjack', maar dat bepaalt niets: je zult op de waarde van elke kaart moeten letten, aangezien deze identiek zal zijn aan het nummer dat erin staat. De cijfers hebben een waarde van 10 punten en de aas gaat van 1 naar 11, afhankelijk van het gemak van de speler.

Bezem

Voor hem bezem spel je hebt de spaans dek​Er worden drie kaarten gedeeld aan elk van de twee spelers, waarbij er nog 4 open op tafel blijven liggen, met het oog op beide.

Het doel is om 15 punten toe te voegen met de volgende kaarten: koning (10 punten), paard (9 punten), boer (8 punten) en de rest van de kaarten met de score die het nummer aangeeft dat ze bevatten. Als een van de spelers tijdens zijn beurt een kaart gebruikt die, samen met de kaarten op tafel, voeg 15, hij heeft een bezem gemaakt en wordt de winnaar van de ronde.


Argentijnse truc

De Argentijnse truc is ook een van de kaartspellen spelen als een paar​Het doel is om het vooraf afgesproken aantal rondes of partiële rondes te winnen: normaal gesproken is dit omstreden beste van 2 rondes​In elke ronde moet je 30 punten in verschillende handen optellen. Er zijn drie slagen per hand (dat wil zeggen, drie kaarten): je moet een van de kaarten op tafel gooien, net als de tegenstander. Degene die de kaart met de hoogste waarde heeft gegooid, wordt de winnaar van de slag.

De hiërarchie van kaarten van hoogste naar laagste waarde is de volgende:

  • Schoppenaas
  • Aas van toverstaf
  • Zeven van zwaarden
  • Zeven van Pentakels
  • Drieën
  • Twee
  • Valse azen (aas van bekers en goud)
  • Koningen
  • Paarden
  • Krikken
  • Valse zevens (van bekers en toverstokken)
  • Zes
  • Vijven
  • Vieren

Blind Hold'em

Voor speel blind hold'em Er is een pokerdek​Dit zijn de stappen die je moet volgen met je tegenstander om correct te spelen:

  1. De twee spelers ontvangen 2 kaarten met de afbeelding naar beneden.
  2. De brieven die gemeenschap zullen zijn, worden ontmaskerd.
  3. Vervolgens laat u allebei de handen (kaarten) zien die u met de afbeelding naar beneden had.
  4. Op basis van de waarde van de handen wordt de winnaar bepaald.

Omdat het een erg snel spel is waarin je niet veel beslissingen hoeft te nemen, is het ideaal als je een leuke tijd wilt hebben zonder al te veel na te denken.

Nadat je al deze spellen met kaartspellen hebt ontdekt, moedigen we je aan om meer te leren met deze andere artikelen van oneHOWTO: Hoe speel je de moordenaar- en drinkspellen met kaarten.


Als u meer artikelen wilt lezen die vergelijkbaar zijn met Kaartspellen voor twee, raden we u aan om onze categorie Speelgoed en spellen in te voeren.